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ドッパク音2005/3 | ||||||
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前からiTunesのスマートプレイリストみたいな、嗜好を反映したシャッフルプレイの仕組みをもうちょっとインテリジェントにできないかなと考えていて、たとえばすべての曲からすべての曲へのつながりにランクがあって、ある順番で曲を聴いたらそのつながりのランクが上がって、飛ばされたらランクが下がればいいのでは…というアイデアを練ってたんだけど、それってつきつめていくと、「人がいいと思う曲のつながりは、過去に聴いたことがある順番である」ということで、要するに忘れてるくらい前に聞いたプレイリストの順番を再現してやればいいのだと思った。「忘れてるくらい前」というのがどのくらいか、というのがむずかしいんだけど。
でも「ひとはどのくらい前のプレイリストを新鮮に聴けるか」というのは、ちゃんとデータを取れば統計的事実が明らかになりそうな気がするんだけどどうかな?
これはすごい。曲の構成も音もものすごくシンプルなんだけど、細やかさ、なめらかさ、温かみ、浮遊感、淡い色合いが的確に表現されてる。
「sands」というタイトルですが、砂というよりは石の粉のような、まとわりつくまっしろい粉薬のような曲でした。
自分のアップロード音源がダウンロードされたり、レコメンドが採用されたりしたときにつくポイントが1000を超えました。きのう夜はまだ900中盤だったのでまだかなと思ってたんだけど、昨晩はけっこうダウンロードが多かったのか朝になったら1060になってた。
これまだ使えないみたいだけど、そのうち10ポイント1円換算でrecommuniダウンロードに使えるようになるらしいです。1000ポイントで100円の曲が買えると。こないだntさんにお会いしたときに、「ポイントが使えるかどうかはともかく、数値化された価値を流通させておくのが重要なんです」というようなことおっしゃってて、なるほどと思いました。
ちなみにダウンロード時にはかならずレコメンドを選ぶことになるので、まだレコメンドのついてない曲にひとりだけレコメンドをつけるとオイシイのです。無料ダウンロード曲でまだレコメンドがついてないのがあったはず…
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